
水産
僕が今までスマホで遊んできたゲームの中でも群を抜いて面白いです。まず大前提、キャラが魅力的ですね。色んなキャラとストーリーを進めていくんですが、ミッションが終わったら寂寥感に苛まれるレベルでキャラに愛着が湧いてます。あと、別にこのゲームに限ったことではないですが、戦闘がターン制なので考える猶予があっていいです。あまりわちゃわちゃ乱闘する系のゲームを通ってきていない僕でも楽しめます。あと最後に、ストーリーを進める上でプレイヤーに優しいところもいいですね。やらなければいけないことが分からなくならないように、しっかりと指示してくれるのであまり苦しむことなく遊べます。
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ハーメルンのホラ吹き
一応リリース当初から遊ばせてもらっている者だが、周年記念に簡単に感想だけ書こうと思う。平常時の配布は並だが、周年の配布が多い。残り1週間と数日で訪れる2周年の配布に関しては良い意味で正気の沙汰ではないものであり、今後も長く続けようと思わせられる内容だった。そして見事にハートを射抜かれるキャラが多い。ガチャ石が比較的多く貰えるのでキャラが引きやすい。ムービーや戦闘演出が素晴らしい。容量に見合ったゲームだと私は大きく評価したい。
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焼きたらこおにぎり
ストーリーと主人公の性格が面白いです。設定とあらゆる描写を理解するにはある程度の一般教養と知識があるとより一層楽しめると思います。 戦闘のルールと敵の弱点の設計が巧妙で奥深い反面、キャラクターの編成と実装もそれに準じて設計されているので編成の自由度は低いです。特定の敵には編成A、他の敵は編成Bと言った感じで予め正解が用意されている印象です。 プレイヤーの強さにおいて比重が大きいのは"戦闘の上手さ"よりも"課金して教科書通りの編成にすること"だと感じます。なのでターン制であるにもかかわらず戦略性が低いです。 インフレがとても早いため、微課金では編成を1つ完成させる頃にはその編成が活躍できるかは怪しいです。
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